İçeriğe geç

Çözüm — 04

Mobil Uygulama Geliştirme

Mağazada öne çıkan, ölçekte ayakta kalan uygulamalar.

ortalama mağaza puanı
4.7★ortalama mağaza puanı
çökme oranı hedefi
<0.3%çökme oranı hedefi
Bize ulaşın

iOS ve Android için native performans, tek kod tabanı ekonomisi. Uygulama mimarisinden mağaza yayınına, analitikten büyüme döngülerine kadar tüm mobil yaşam döngüsünü yönetiyoruz.

Kısa cevap

Mobil uygulama yaptırmak ne kadar tutar?

Mobil uygulama maliyetini ekran sayısı değil dört şey belirler: tek kod tabanı mı yoksa iki ayrı native uygulama mı, kaç dış sisteme bağlanacağı, internetsiz çalışması gerekip gerekmediği ve istenen güvenlik seviyesi. Ödeme, kimlik doğrulama ve harita entegrasyonlarının her biri ayrı test yükü getirir. Tek platformda sade bir uygulama 8–12 hafta, iki platformlu ve kendi sunucusu olan bir ürün 12–20 hafta sürer.

Mobil bir uygulamanın başarısı ilk indirmede değil, 30. gün elde tutma oranında ölçülür. Bu yüzden ilk sprintten itibaren analitik olay şeması, çökme izleme ve A/B altyapısını ürünün içine gömüyoruz.

Nasıl çalışıyor

  1. 01

    Akış tasarımı ve prototip

  2. 02

    Analitik olay şeması

  3. 03

    Çekirdek geliştirme

  4. 04

    Beta ve cihaz matrisi

  5. 05

    Mağaza yayını

  6. 06

    Elde tutma deneyleri

Yetkinlikler

Mağazada öne çıkan, ölçekte ayakta kalan uygulamalar.

01

Çapraz platform & native

React Native ve Flutter ile hızlı teslim; performans kritik modüllerde Swift/Kotlin.

02

Offline-first & senkronizasyon

Zayıf bağlantıda çalışan, çakışma çözümlemesi yapan yerel veri katmanı.

03

Cihaz üstü yapay zekâ

Core ML ve TensorFlow Lite ile gecikmesiz, gizliliği koruyan çıkarım.

04

Yayın & büyüme

Mağaza optimizasyonu (ASO), kademeli yayın, uzaktan konfigürasyon ve deney altyapısı.

Kaynaklar

  1. 01App Store Review GuidelinesApple · 2025
  2. 02Google Play target API level requirementsGoogle · 2025
  3. 03Web Content Accessibility Guidelines (WCAG) 2.2W3C · 2023

Rehberler

Sık sorulan sorular

Merak edilenler

Ekranların çoğu form, liste ve detay ise React Native ya da Flutter tek kod tabanıyla iki platformu birden karşılar. Native — Swift veya Kotlin — kamera işleme, arka plan konumu, Bluetooth ve ağır grafik gibi cihazla yakın çalışan modüllerde kazanır. Neuros ikisini karşı karşıya koymaz: uygulamanın çoğu çapraz platform yazılır, kritik modül native yazılıp köprüyle bağlanır.

Reddin çoğu koddan değil politika maddelerinden gelir: hesap silme akışının bulunmaması, izin isteme gerekçesinin açıklanmaması, gizlilik etiketlerinin uygulamanın gerçek davranışıyla uyuşmaması ve ödeme akışının mağaza dışına çıkarılması. Neuros bu maddeleri yayın öncesi kontrol listesine alır; Apple'ın inceleme kılavuzu ve Google Play gereksinimleri sürüm notunun parçasıdır.

Evet. Neuros mobil uygulamaları çevrimdışı öncelikli tasarlar: veri cihazdaki yerel bir veritabanında tutulur, kullanıcı bağlantısızken de yazabilir ve bağlantı geldiğinde senkronizasyon kuyruğu boşalır. Aynı kaydın iki cihazda değişmesi durumunda çakışma çözümü açık bir kural olarak yazılır — son yazan kazanır ya da alan bazlı birleştirme — ve kullanıcı kayıp veriyle karşılaşmaz.

Yayın günü işin sonu değil, bakım penceresinin başlangıcıdır. Neuros yayın sonrası çökmesiz oturum oranını, işletim sistemi sürüm dağılımını ve mağaza puanını izler; işletim sistemi güncellemeleri ve mağaza politika değişiklikleri için planlı sürüm takvimi tutar. Bakım kapsamı sözleşmeyle belirlenir: yanıt süresi, düzeltme önceliği ve aylık sürüm sayısı yazılıdır.

Tek platform için sade bir uygulama 8–12 hafta, iki platformlu ve kendi arka uç servisi olan bir ürün 12–20 hafta sürer. Süreyi belirleyen ekran sayısı değil entegrasyon sayısıdır: ödeme, kimlik doğrulama, harita ve kurumsal sistem bağlantılarının her biri ayrı test yükü getirir. Mağaza inceleme süresi takvime ayrıca eklenir.

Bu alanda bir ihtiyacınız mı var?

Teknik bir ekip üyesiyle 30 dakikalık ücretsiz değerlendirme görüşmesi planlayın.